Tipos de Reacciones
Requisitos de finalización
En el juego existen 2 grandes tipos distintivos de reacciones elementales:
1.- Reacciones Amplificadoras
2.- Reacciones Transformativas
Las reacciones amplificadoras son aquellas que toman un ataque específico de un personaje y lo potencian para que sea mucho más poderoso. Las únicas reacciones amplificadoras que existen en el juego son Vaporizado y Derretido. El enfoque principal de estas reacciones es el de aumentar el daño realizado por los personajes y no tienen efectos secundarios especiales.
Estas reacciones son las únicas donde el orden en el que se apliquen los elementos puede afectar la fuerza resultante de la reacción, teniendo estas un Lado Fuerte y un Lado Débil.
En el caso de Vaporizados (Hydro + Pyro o viceversa):
-El Lado Fuerte ocurre al aplicar un aura Hydro y un gatillo Pyro. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 2.
-El Lado Débil ocurre al aplicar un aura Pyro y un gatillo Hydro. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 1,5.
En el caso de Derretidos (Cryo + Pyro o viceversa):
-El Lado Fuerte ocurre al aplicar un aura Pyro y un gatillo Cryo. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 2.
-El Lado Débil ocurre al aplicar un aura Cryo y un gatillo Pyro. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 1,5.
Las reacciones transformativas son todas las reacciones que tienen un efecto secundario especial. Las reacciones transformativas son:
-Cristalizado: Cualquier Aura + Geo
Genera un escudo del elemento aura. Esta reacción no hace daño.
-Torbellino: Cualquier Aura + Anemo
Esparce el elemento aura a otros enemigos.
-Electrocargado: Hydro + Electro
Aturde ligeramente a los enemigos pequeños y crea una corriente eléctrica que salta de enemigo a enemigo haciendo daño.
-Congelado: Hydro + Cryo
Congela a los enemigos, lo que les impide moverse o atacar. No funciona en enemigos especiales, como los jefes de mazmorra. Esta reacción no hace daño.
-Quebradizo: Congelado + Golpe Fuerte
Al utilizar un golpe fuerte (ataques de armas grandes, bombas o ataques Geo) se puede forzar la ruptura del congelado, lo que hace daño a los enemigos.
-Superconductor: Electro + Cryo
Reacción que hace un poco de daño de daño Cryo y reduce enormemente la resistencia física de los enemigos.
-Sobrecarga: Electro + Pyro
Crea una pequeña explosión que golpea a los enemigos cercanos y los manda a volar.
Las reacciones amplificadoras y transformativas tienen una serie de diferencias que son importantes de conocer para su uso eficiente.

*PJ: Personaje
1.- Reacciones Amplificadoras
2.- Reacciones Transformativas
Las reacciones amplificadoras son aquellas que toman un ataque específico de un personaje y lo potencian para que sea mucho más poderoso. Las únicas reacciones amplificadoras que existen en el juego son Vaporizado y Derretido. El enfoque principal de estas reacciones es el de aumentar el daño realizado por los personajes y no tienen efectos secundarios especiales.
Estas reacciones son las únicas donde el orden en el que se apliquen los elementos puede afectar la fuerza resultante de la reacción, teniendo estas un Lado Fuerte y un Lado Débil.
En el caso de Vaporizados (Hydro + Pyro o viceversa):
-El Lado Fuerte ocurre al aplicar un aura Hydro y un gatillo Pyro. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 2.
-El Lado Débil ocurre al aplicar un aura Pyro y un gatillo Hydro. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 1,5.
En el caso de Derretidos (Cryo + Pyro o viceversa):
-El Lado Fuerte ocurre al aplicar un aura Pyro y un gatillo Cryo. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 2.
-El Lado Débil ocurre al aplicar un aura Cryo y un gatillo Pyro. El ataque resultado de esta reacción multiplica su daño por 1,5.
Las reacciones transformativas son todas las reacciones que tienen un efecto secundario especial. Las reacciones transformativas son:
-Cristalizado: Cualquier Aura + Geo
Genera un escudo del elemento aura. Esta reacción no hace daño.
-Torbellino: Cualquier Aura + Anemo
Esparce el elemento aura a otros enemigos.
-Electrocargado: Hydro + Electro
Aturde ligeramente a los enemigos pequeños y crea una corriente eléctrica que salta de enemigo a enemigo haciendo daño.
-Congelado: Hydro + Cryo
Congela a los enemigos, lo que les impide moverse o atacar. No funciona en enemigos especiales, como los jefes de mazmorra. Esta reacción no hace daño.
-Quebradizo: Congelado + Golpe Fuerte
Al utilizar un golpe fuerte (ataques de armas grandes, bombas o ataques Geo) se puede forzar la ruptura del congelado, lo que hace daño a los enemigos.
-Superconductor: Electro + Cryo
Reacción que hace un poco de daño de daño Cryo y reduce enormemente la resistencia física de los enemigos.
-Sobrecarga: Electro + Pyro
Crea una pequeña explosión que golpea a los enemigos cercanos y los manda a volar.
Las reacciones amplificadoras y transformativas tienen una serie de diferencias que son importantes de conocer para su uso eficiente.

*PJ: Personaje
Última modificación: domingo, 24 de julio de 2022, 00:42