Alchemist
Requisitos de finalización
Alchemist
(alchemist) |
Stats Iniciales
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Atributo: Fuerza Velocidad de Movimiento: 300 Tiempo entre golpes: 1.53 Hp: 625 Mp: 325 Hp Regen: 1 (por sec) Mp Regen: 1.01 (por sec)
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Fuerza: 25 (+1.8 x lvl) Agilidad: 11 (+1.2 x lvl) Inteligencia: 25 (+1.8 x lvl) Rango: 128 (melee) Daño: 49-58 Armor: 0.5 Dificultad de uso: Fácil
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Skills
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Acid Spray
(pedo) |
Nivel 1 - 8 daño por segundo reduce el armor en 3 costo 160 mana Nivel 2 - 16 daño por segundo reduce el armor en 4 costo 160 mana Nivel 3 - 24 daño por segundo reduce el armor en 5 costo 160 mana Nivel 4 - 32 daño por segundo reduce el armor en 6 costo 160 mana Tiempo para volverse a usar: 22 segundos
Duración: 16 segundos |
El Alchemist suelta unas de sus pócimas mas venenosas que afecta un área bastante grande, dañando a todos los enemigos en el área y reduciendo su armadura. Este skill es demasiado útil para creepear y también para mantener alejados a tus enemigos, ya que en comienzos del juego casi nadie tiene buena regeneración de vida, además te da una ventaja en el terreno que esten peleando si tus enemigos no deciden cambiar de zona pelearán con contadores de daño y menos armor. |
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Unstable Concoction
(stun) |
Nivel 1 - Logra hasta 2 segundos de stun 75 mana Nivel 2 - Logra hasta 3 segundos de stun 75 mana Nivel 3 - Logra hasta 4 segundos de stun 75 mana Nivel 4 - Logra hasta 5 segundos de stun 75 mana Tiempo para volverse a usar: 16 segundos
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El Alchemist se toma su tiempo para perfeccionar su pocima paralizadora, mientras mas tiempo se tome perfeccionándola más daño hará y mas tiempo quedará el enemigo incapacitado. Cada segundo que se tome el Alchemist será 1 segundo de stun y 60 de daño. |
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Goblin's Greed
(oro) |
Nivel 1 - 2 bonus de oro por cada enemigo eliminado Nivel 2 - 4 bonus de oro por cada enemigo eliminado Nivel 3 - 6 bonus de oro por cada enemigo eliminado Nivel 4 - 8 bonus de oro por cada enemigo eliminado Skill Pasivo
Tiempo para volverse a usar: 0 segundos Maximo de oro extra acumulado por enemigo: 18 |
El Alchemist puede convertir a sus enemigos eliminados en oro, obteniendo dinero extra al que normalmente obtendría al matarlo. Además este oro extra va aumentando hasta llegar a un máximo de 18 de oro extra y se acumulan los últimos 18 segundos, por ejemplo el primer creep que matas te da 30 + 8 (nivel 4) el segundo 35 + 16 el tercero 32 + 18 el cuarto 34 + 18 y así no puede aumentar más de 18, la idea de subirlo de nivel es para llegar más rápido al máximo. |
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Chemical Rage
(rage) |
Nivel 1 - Velocidad de ataque aumentada (1.45s entre un ataque y otro base), 350HP bonus y regeneración de mana y vida.. Nivel 2 - Velocidad de ataque aumentada (1.35s entre un ataque y otro base), 700HP bonus y regeneración de mana y vida.. Nivel 3 - Velocidad de ataque aumentada (1.20s entre un ataque y otro base), 1050HP bonus y regeneración de mana y vida.. Tiempo para volverse a usar: 45 segundos
Costo de mana: 50/100/150 |
El Alchemist se toma una pocima para entrar en un estado de furia, en ese estado aumenta su velocidad de ataque, su HP total y obtiene gran regeneración de vida y de mana extras. Además da + 30/40/60 de velocidad de movimiento en cada uno de los niveles. |
Items Build (Support / Tanker)
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Ring of Health (te dará regeneración de vida en niveles bajos)
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Boots of Speed (para utilizar mejor tu stun varias veces)
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Vanguard (Aunque seas héroe de STR serás presa de varios stuns y ataques cuando cargues tu stun te combiene tener resistencia
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Boots of Travel (Para alcanzar a tus enemigos y stunear mas veces)
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Heart of Tarrasque (más resistencia y daño)
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Assault Cuiltrass (Maximizar velocidad de ataque y resistencia, puedes comprar algunas partes antes como el hiperstone o el Plate mail)
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Buriza - Do Kyanon (Maximizas tu daño)
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The Butterfly (Maximizas velocidad de ataque y evasion)
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Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39