Jah’rakal - Troll Warlord
Requisitos de finalización
Rango: 500 | Velocidad de Movimiento: 300
Atributo: AGI
Str: 17 + 2.2 | Agi: 21 + 2.75 | Int: 13 + 1.0
Daño: 38-56 | HP: 473 | Mana: 169
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.53
Velocidad de Ataque: 0.71 | Armadura: 2

Jah`rakal se enloquece, usando sus hachas como armas para ataques melees. Gana extra daño, puntos de vida, armadura y la habilidad de Bash, per solo puede atacar como melee
Nivel 1 - 10% de chance para stunear durante 0.8 segundos y hace 20 de daño extra
Nivel 2 - 10% de chance para stunear durante 1.2 segundos y hace 30 de daño extra
Nivel 3 - 10% de chance para stunear durante 1.6 segundos y hace 40 de daño extra
Nivel 4 - 10% de chance para stunear durante 2.0 segundos y hace 50 de daño extra
Costo de Mana: 0
Cooldown: 0
Nota: +20 de Velocidad de Movimiento y +30 en nivel 4
Nota: +15 de daño y 100 de HP extra

Una luz abrazadora ciega la vision de su unidad enemiga, haciendolo fallar ciertos ataques
Nivel 1 - Tiene 20% de probabilidad de fallar sus ataques
Nivel 2 - Tiene 28% de probabilidad de fallar sus ataques
Nivel 3 - Tiene 36% de probabilidad de fallar sus ataques
Nivel 4 - Tiene 44% de probabilidad de fallar sus ataques
Rango de Casteada: 700
Duracion: 15 segundos
Costo de Mana: 20
Cooldown: 15/12/9/6 segundos

Cuando el Jah'rakal reta a un oponente, su naturaleza animal lo mejora para el combate. Cada vez que golpea al mismo objetivo, lo hara mas rapido.
Nivel 1 - 5% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 2 - 10% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 3 - 15% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 4 - 20% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Costo de Mana: 0
Cooldown: 0
Nota: Lo maximo que puede aumentar es 100%
Nota: Si el Troll cambia de objetivo, su contador de ira baja a la mitad de lo que estaba antes

Jah'rakal inconscientemente usa la magia latente para despertar el salvajismo de todos los guerreros en el campo de batalla.Aumenta considerablemente la velocidad de ataque por un corto período, y dura el doble de la duración en Jah'rakal.
Nivel 1 - Aumenta la velocidad de ataque en 60%.
Nivel 2 - Aumenta la velocidad de ataque en 100%.
Nivel 3 - Aumenta la velocidad de ataque en 140%.
Costo de Mana: 75
Cooldown: 20 segundos
Nivel 1 -Berserker Rage
Nivel 2 -Fevor
Nivel 3 -Berserker Rage
Nivel 4 -Fevor
Nivel 5 -Berserker Rage
Nivel 6 -Battle Trance
Nivel 7 -Berserker Rage
Nivel 8 -Fevor
Nivel 9 -Fevor
Nivel 10 -Stats
Nivel 11-Battle Trance
Nivel 12 -Stats
Nivel 13 -Stats
Nivel 14 -Stats
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Battle Trance
Nivel 17 -Blind
Nivel 18 -Blind
Nivel 19 -Blind
Nivel 20 -Blind
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:



Items para el inicio:


Para la mitad del juego:


Para un juego largo:



Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39