Gondar - The Bounty Hunter
Requisitos de finalización

Gondar - The Bounty Hunter
Rango: 128 | Velocidad de Movimiento: 310
Primaria: AGI
Str: 17 + 1.8 | Agi: 21 + 3 | Int: 16 + 1.4
Daños: 45 – 59 | HP: 473 | Mana: 208
HP Regen: 0.76 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de ataque: 1.34 | Armor: 4

The Bounty Hunter lanza un shuriken en una unidad de destino, que trata de los daños.
Nivel 1 - 100 daño.
Nivel 2 - 200 daño.
Nivel 3 - 250 daño.
Nivel 4 - 325 daño.
Nivel 2 - 200 daño.
Nivel 3 - 250 daño.
Nivel 4 - 325 daño.
Tipo de daño: mágico
Posee un mini-descargas eléctricas, lo que le permite interrumpir de manera efectiva el objetivo.
Costo de Mana: 90/115/135/155
Cooldown: 10

Dominar el arte de los antiguos Jinada, Gondar golpea con con precisión y mutila a sus objetivos de manera que no puedan correr. El siguiente golpe inflige un daño adicional, sale un critical hit automatico y hace maim al objetivo por 3 segundos retardando su velocidad y velocidad de ataque en un 25%. El skill es pasivo
Level 1 - 1.4xcritical hit.
Level 2 - 1.6xcritical hit.
Level 3 - 1.8xcritical hit.
Level 4 - 2.0xcritical hit.
Cooldown 21/16/11/6

Vuelve invisible por un período de tiempo. Ofertas backstab damage bonus. Disminuye el tiempo de transición por nivel.
Nivel 1 - 30 backstab damage, dura 15 segundos.
Nivel 2 - 60 backstab damage, dura 20 segundos.
Nivel 3 - 90 backstab daños, dura 25 segundos.
Level 4 - 120 backstab damage, dura 30 segundos.
Tipo de daño: físico
No se rompa la mayoría de los hechizos de canalización de la de la activación.
La invisibilidad se rompe cuando se trata del daño, no al comienzo del ataque.
El coste de maná: 50
Tiempo de reutilización: 15

Temas un héroe enemigo durante 30 segundos o hasta que muere. Las unidades aliadas cerca de la ganancia de destino seguido de circulación 20% de aumento de velocidad. Si el objetivo muere, Bounty Hunter recibe bonus de oro.
Nivel 1 Armadura - 75 de oro extra, reduce de destino en 1.
Nivel 2 Armor - 150 oros extra, reduce el objetivo en 3.
Nivel 3 Armadura - 225 de oro extra, reduce objetivo en 5.
El coste de maná: 70/60/50
Reutilización: 10/7/5
Casting rango: 750/950/1150
Área de efecto: 800 todos los niveles de
Bounty Hunter recibirá la bonificación si el oro el objetivo muere mientras el hechizo se mantiene activo, independientemente de cómo se muere.
Da verdadero vista de el objetivo.
Que items utilizar
Items con que salir:




Items para el inicio:



Para la mitad del juego:



Para un juego largo:


Skills:
- Windwalk
- Shuriken
- Windwalk
- Shuriken
- Shuriken
- Windwalk
- Shuriken
- Windwalk
- Track
- Jinada
- Track
- Jinada
- Jinada
- Jinada
- Stats
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Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39