Grand Magus

Grand Magus.

Rubick. (6.72)


"Rubick. hijo de Aghanim. es una fuerza a tener en cuenta. Multitudes son maravilladas en asombro por su habilidad para lanzar objetivos a través del aire utilizando nada más que su mente sin esfuerzo alguno. Muchos magos lo han retado, sin embargo ninguno ha superado su poderosa y extenuante magia. El Gran Archi-Mago, con su infinito talento, no se detendrá ante nada para confundir y superar a sus enemigos, incluso si eso significa utilizar sus propios hechizos contra ellos. Reconocido por su habilidad única para robar conjuros con el mero pensamiento, es sin duda un apoyo favorable para el Sentinel en su lucha contra el Scourge.”

Skills

Telekinesis


Rubick usa sus poderes telequinéticos para elevar al enemigo brevemente en el aire y después arrojarlo de vuelta al suelo en una dirección seleccionada. El objetivo cae al suelo con tanta fuerza que stunea a los enemigos cercanos. Puedes empujar al objetivo hasta 375 de distancia.

Nivel 1 – Levanta por 1.5 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1 segundo.
Nivel 2 – Levanta por 1.75 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.25 segundos.
Nivel 3 - Levanta por 2 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.5 segundos.
Nivel 4 - Levanta por 2.25 segundos. Al caer, stunea a otras unidades por 1.75 segundos.

Tiempo para volverse a usar: 18 segundos
Rango de Casteo: 550,575,600,625
Costo de Maná: 160

Fade Bolt


Rubick crea una poderosa corriente de energía arcana que viaja entre las unidades enemigas ocasionando daño y reduciendo sus daños de ataque durante 10 segundos. Cada rebote reduce el daño infligido en 4%.

Nivel 1 – 75 de daño, reduce ataque en 14.
Nivel 2 - 150 de daño, reduce ataque en 20.
Nivel 3 - 225 de daño, reduce ataque en 26.
Nivel 4 - 300 de daño, reduce ataque en 32.

Tiempo para volverse a usar: 10 segundos
Rango de Casteo: 800
Costo de Maná: 90,95,100,105

Null Field


El dominio de Rubick sobre lo arcano protege a sus aliados contra la magia, otorgándoles resistencia mágica.

Nivel 1 – 5% de reducción al daño mágico.
Nivel 2 - 10% de reducción al daño mágico.
Nivel 3 - 15% de reducción al daño mágico.
Nivel 4 - 20% de reducción al daño mágico.

Skill Pasivo

Spell Steal


Rubick estudia el rastro de la esencia mágica de un héroe enemigo aprendiendo los secretos del último hechizo que el héroe conjuró. Rubick puede utilizar este hechizo como si fuera suyo durante unos minutos o hasta que muera.

Nivel 1 – Dura 3 minutos.
Nivel 2 – Dura 4 minutos.
Nivel 3 – Dura 5 minutos.

Tiempo para volverse a usar: 20,18,16 segundos
Rango de Casteo: 1000
Costo de mana: 25

Items




(MAGIC WAND) En Situaciones de riesgo te puede salvar



(EMPTY BOTTLE) Opcional, Para recuperar mana y vida, y usar tus skill



(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento



(ARCANE BOOTS) Te dara + 65 de velocidad de movimiento + 250 de Mana yel efecto derestaurar 150 mana al Tuskarr y aliados AoE 600


(URN OF SHADOWS) Opcional, Podras curar o dañar 200 HP, no olvides que se carga cuando un heroe enemigo muere cerca.


(MEKANSM) Este item ayudara mucho en equipo



(DAGON) Al comienzo del juego para matar facilmente a un Heroe enemigo.



(GUINSOO) Convertiras a tu enemigo en un pollo, util para hacerle mas daño o escapar


(EYE OF SKADI) Este item te dara HP, mana y lentearas a tu enemigo con tu efecto congelante


(LINKEN) Opcional, Te dara Regeneracion de HP y Mana, y bloquea un hechizo cada 20 segundos


(BLOOODSTONE) Opcional, Aumentara el mana y la vida, además también nos brindara un buen porcentaje de regeneración


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http://3.bp.blogspot.com/-bcIV1vr_RJk/Tgy6hhNiG_I/AAAAAAAALKY/Bz4sISpgm4o/s1600/skill-2.jpg LVL 2. Fade Bolt
http://3.bp.blogspot.com/-bcIV1vr_RJk/Tgy6hhNiG_I/AAAAAAAALKY/Bz4sISpgm4o/s1600/skill-2.jpg LVL 3. Fade Bolt
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http://3.bp.blogspot.com/-wh7MILQDF4M/Tgy6ifgPJgI/AAAAAAAALKo/n3hyQd6OwsU/s1600/skill-4.jpg LVL 16. Spell Steal
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Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39