Rango: 128 |Velocidad de Movimiento: 300
Atributo: STR
Str: 18 + 2.6 |Agi: 19 + 2.1 | Int: 16 + 1.8
Daño: 43 – 59 | HP: 492 | Mana: 208
HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.65
Velocidad de Ataque: 0.70 | Armadura: 2

Burrowstrike

El Sand King se mete dentro de la tierra y hace un tunerl hacia adelante, empalando todo lo que este encima de el. Los stonea durante 1.65 segundos

Nivel 1 - Daña 100 de daño, 350 de rango de casteada
Nivel 2 - Daña 160 de daño, 450 de rango de casteada
Nivel 3 - Daña 220 de daño, 550 de rango de casteada
Nivel 4 - Daña 280 de daño, 650 de rango de casteada

Nota: Las unidades golpeadas volaran durante 0.52 segundos luego el verdadero stun es aplicado

Area de Efecto: 175
Costo de Mana: 110/120/130/140
Cooldown: 11 Segundos



Sand Storm

El sand king crea una tormenta de arena en la cual se refugia siendo invisible a los ojos de sus enemigos, además la tormenta de arena les causa un daño por segundo a todos los enemigos que estén dentro de ella

Nivel 1 - Daña 20 de daño por segundo. 0.6 second para manternerse invisible si se mueve, dura 20 segundos
Nivel 2 - Daña 40 de daño por segundo. 0.9 second para manternerse invisible si se mueve, dura 40 segundos
Nivel 3 - Daña 60 de daño por segundo. 1.2 second para manternerse invisible si se mueve, dura 60 segundos
Nivel 4 - Daña 80 de daño por segundo. 1.5 second para manternerse invisible si se mueve, dura 80 segundos

Area de Efecto: 300/350/400/550

Costo de Mana: 60/50/40/30
Cooldown: 40/30/20/10 segundos



Caustic Finale


Cada ataque del Sand King inyecta un veneno mortal, el cual causa que cuando muera explote de manera violenta causando daño en el área

Nivel 1 - 90 de daño.
Nivel 2 - 130 de daño.
Nivel 3 - 170 de daño.
Nivel 4 - 220 de daño.



Nota: El veneno solo dura 2 segundos luego de hacer atacado
Nota: No funciona en deniadas

Area de Efecto: 400
Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A



Epicenter


Manda un disturbio en la tierra, causando que se mueva violentamente. Todos dentro del rango serán lenteados. Los que estén mas cerca al epicentro recibirán mas daño

Nivel 1 - Emite 6(8*) pulsos. Cada pulso causa 110 de daño y lentea 30%
Nivel 2 - Emite 8(10*) pulsos. Cada pulso causa 110 de daño y lentea 30%
Nivel 3 - Emite 10(12*) pulsos. Cada pulso causa 110 de daño y lentea 30%


Costo de Mana: 175/250/325
Cooldown: 140/120/100 (120/100/80 con Scepter) segundos



Nota: El Aoe de los pulsos son; 300/350/400/450/500/550/600/675/700/725/(800*)

(*) Aghanim Scepter

Orden de Skills:

Nivel 1 -Burrowstrike
Nivel 2 -Sand Storm
Nivel 3 -Burrowstrike
Nivel 4 -Sand Storm
Nivel 5 -Burrowstrike
Nivel 6 -Epicenter
Nivel 7 -Burrowstrike
Nivel 8 -Sand Storm
Nivel 9 -Sand Storm
Nivel 10 -Caustic Finale
Nivel 11-Epicenter
Nivel 12 -Caustic Finale
Nivel 13 -Caustic Finale
Nivel 14 -Caustic Finale
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Epicenter
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats

Items con que salir:


Magic Stick

Ancient Tango of Essifation

Ironwood Branch

Lesser Clarity Potion

Items para el inicio:

Phase Boots

Empty Bottle

Kelens Dagger

Para la mitad del juego:

Black King Bar

Blade Mail

Ghost Scepter


Para un juego largo:

Guinsoo Scythe of Vise

Shivas Guard
Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39