Rango: 400 | Velocidad de Movimiento: 305
Atributo: INT
Str: 18 + 2.1 | Agi: 18 + 2.1 | Int: 18 + 2.1
Daño: 51 – 57 | HP: 492 | Mana: 234
HP Regen: 0.79 | Mana Regen: 0.73
Velocidad de Ataque: 0.69 | Armadura: 4



Enfeeble

Reduce grandemente a una unidad enemiga en la habilidad de participar en un combate. Reduce su daño y su regeneracion de vida. Dura 20 segundos

Nivel 1 - Reduce el ataque en 40%.
Nivel 2 - Reduce el ataque en 60%.
Nivel 3 - Reduce el ataque en 80%.
Nivel 4 - Reduce el ataque en 100%.

Nota: La reduccion de daño es calculado en el daño base y atributo primario del enemigo.

Rango de Casteada: 1000
Costo de Mana: 125
Cooldown: 15 segundos




Brain Sap

Se satisfecha de la energia vital de otras unidades, absorbiendo alguno de sus puntos de vida

Nivel 1 - Absorbe 90 HP.
Nivel 2 - Absorbe 160 HP.
Nivel 3 - Absorbe 230 HP.
Nivel 4 - Absorbe 300 HP.

Nota: Le da la cantidad completa de HP al atropos, apesar de la cantidad perdidad de vida del enemigo

Rango de Casteada: 600
Costo de Mana: 125/150/175/200
Cooldown: 16 segundos




Nightmare

Pone otra unidad en un sueño inquieto, lleno de pesadillas terribles. Daña 20 por segundo . Si esa unidad es atacado mientras duerme, la unidad atacante estara bajo el efecto de pesadilla

Nivel 1 - 4 segundos.
Nivel 2 - 5 segundos.
Nivel 3 - 6 segundos.
Nivel 4 - 7 segundos.


Nota: Pesadilla puede dañar los aliados (y Atropos), y por lo tanto puede ser usada para denegar a un heroe.
Nota: Escribir-disablehelp evitará que se lancen directamente en aliados.
Nota: Si el objetivo recibe un tipo de daño, entonces se despierta.
Nota: • El uso de los hechizos en las unidades afectadas puede despertar el objetivo si que reciban el efecto de Nightmare
Nota: En el primer segundo de Nightmare, la unidad sera invulnerable

Rango de Casteada: 500/550/600/650
Costo de Maná: 165
Cooldown: 15 segundos


Fiend`s Grip

Utiliza magia oscura para agarrar a un enemigo y causarle gran daño. No puede moverse o atacar y transfiere el 5% de los enemigos de Max MP por segundo a usted. Dura 5 (6 *) segundos.

Nivel 1 - Daña 100 (155 *) y transfiere 5% (10% *) del mana por segundo
Nivel 2 - Daña 155 (215 *) y transfiere 5% (10 *%) del mana por segundo
Nivel 3 - Daña 215 (270 *) y transfiere 5% (10 *%) del mana por segundo

Costo de Mana: 200/300/400
Cooldown: 100 segundos
Rango de Casteada: 625

(*) Con Aghanim

Orden de Skills:

Nivel 1 -Brain Sap
Nivel 2 -Nightmare
Nivel 3 -Brain Sap
Nivel 4 -Stats
Nivel 5 -Brain Sap
Nivel 6 -Fiend`s Grip
Nivel 7 -Brain Sap
Nivel 8 -Stats
Nivel 9 -Stats
Nivel 10 -Stats
Nivel 11-Fiend`s Grip
Nivel 12 -Enfeeble
Nivel 13 -Enfeeble
Nivel 14 -Enfeeble
Nivel 15 -Enfeeble
Nivel 16 -Fiend`s Grip
Nivel 17 -Nightmare
Nivel 18 -Nightmare
Nivel 19 -Nightmare
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats

Que items utilizar

Items con que salir:

Empty Bottle

Boots of Speed


Items para el inicio:

Arcane Boots

Urn of Shadows

Para la mitad del juego:

Aghanims Scepter

Force Staff

Para un juego largo:

Guinsoo Scythe of Vise

Refresher Orb

Shivas Guard
Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39