Oblivion
Requisitos de finalización
Oblivion
(Pugna) |
Stats Iniciales
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Atributo: Inteligencia Velocidad de Movimiento: 315 Tiempo entre golpes: 1.47 Hp: 473 Mp: 338 Hp Regen: 0.76 (por sec) Mp Regen: 1.05 (por sec)
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Fuerza: 17 (+1.45 x lvl) Agilidad: 16 (+1 x lvl) Inteligencia: 26 (+4 x lvl) Rango: 600 Daño: 45-53 Armor: 1.2 Dificultad de uso: Difícil |
Skills
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Nether Blast
(explociòn) |
Nivel 1 - hace 100 de daño en AOE 85 mana Nivel 2 - hace 175 de daño en AOE 105 mana Nivel 3 - hace 250 de daño en AOE 125 mana Nivel 4 - hace 325 de daño en AOE 145 mana Tiempo para volverse a usar: 5.5 segundos
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El Oblivion crea una explosión haciendo daño a unidades enemigas y a estructuras. Muy buen skill para hacer push ya que las destruyes las torres rápidamente. El daño a las torres es 33/57/83/107 dependiendo del nivel del skill, lo que equivale masomenos a 1/3 del daño normal. |
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Decrepify
(decrepify) |
Nivel 1 - 2 seg. 100 mana Nivel 2 - 2.5 seg 100 mana Nivel 3 - 3 seg 100 mana Nivel 4 - 3.5 seg 100 mana Tiempo para volverse a usar: : 13/11/9/7 segundos
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El Pugna puede convertir al enemigo en una unidad etérea que recibe daño extra de magias pero no puede golpear ni recibir golpes, la unidad seleccionada se vuelve eterea reduciendo su velocidad de movimiento en 50% y recibiendo 44% extra de daño de los spells, además no puede golpear ni ser golpeado por ataques normales. El pugna también puede castear Decrepify sobre sus compañeros para salvarlos de algun enemigo que haga daño golpeando (killers como viper o mortred), o volviendo etereo al enemigo killer quitandole posibilidad de atacar.
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Nether Ward
(ward) |
Nivel 1 - 700 rango 150% de regeneración de mana reducida 0.75 daño por punto de mana gastado en el skill, la vara tiene 75HP 80 mana Nivel 2 - 1000 rango 300% de regeneración de mana reducida 1 daño por punto de mana gastado en el skill, la vara tiene 150HP 80 mana Nivel 3 - 1300 rango 450% de regeneración de mana reducida 1.25 daño por punto de mana gastado en el skill, la vara tiene 225HP 80 mana Nivel 4 - 1600 rango 600% de regeneración de mana reducida 1.5 daño por punto de mana gastado en el skill, la vara tiene 300HP 80 mana Tiempo para volverse a usar: 35 seg
Duración 25 segundos. |
El Pugna crea una vara la cual hace que los enemigos que esten dentro de su rango pierdan mana, ademas castea "mana flare" el cual es un skill que hará daño a todos los enemigos que esten dentro del rango de la Nether Ward , mana flare hará más daño conforme subas de nivel este skill hasta que en Nivel 4 harás 1.5 de daño por cada punto de mana que gasta tu enemigo, es decir, que si tu enemigo gasta 600 mana con un skill le cae 900 de daño. El rango, el daño del mana flare, la regeneración de mana reducida y la vida de la vara aumentan conforme subas de nivel el skill.
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Life Drain
(chupada de vida) |
Nivel 1 - absorbe 95 hp/seg. Nivel 2 - absorbe 140 hp/seg. Nivel 3 - absorbe 185 hp/seg Tiempo para volverse a usar : 22 seg
Costo de mana: 125/175/225 mana Duración 9 segundos |
El pugna crea una magia poderosa que absorve el HP del enemigo y se aumenta el HP del pugna, dura 9 segundos y puede mejorarse con el Aghanim's Scepter.
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Skill build
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1. blast 2. ward 3. blast 4. ward 5. blast 6. life drain 7. blast 8. ward 9. ward 10. stat 11. life drain 12. decrepify 13. decrepify
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14. decrepify 15. decrepify 16. life drain 17. Stat 18. Stat 19. Stat 20. Stat 21. Stat 22. stat
24. stat 25. stat
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Item Build
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Mekans (para curar aliados)
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Boots of Speed (para que no puedan cazarte tan fácilmente)
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Guinso (para tener mas mana reg, y control) / Eul's Scepter of Divinity
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Boots of Travel (para correr más rápido)
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Necronomicon (para tener como quemar mana)
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Aghanim (para absorber mas vida)
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Heart of Tarrasque (para poder aguantar mas en las peleas grupales)
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Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39