Visage - Necrolic
Requisitos de finalización
Rango: 600 | Velocidad de Movimiento: 295
Atributo: INT
Str: 25 + 2.2 | Agi: 11 + 1.3 | Int: 21 + 2.5
Daño: 45-55 | HP: 625 | Mana: 273
HP Regen: 1.00 | Mana Regen: 0.85
Velocidad de Ataque: 0.65 | Armadura: 1

Visage drena vida de algun enemigo, reduciendo su velocidad de movimiento y de ataque. El gana de igual manera lo que drena
Nivel 1 - 32% de velocidad de ataque y movimiento drenado al Visage. Durante 3 segundos
Nivel 2 - 32% de velocidad de ataque y movimiento drenado al Visage. Durante 4 segundos
Nivel 3 - 32% de velocidad de ataque y movimiento drenado al Visage. Durante 5 segundos
Nivel 4 - 32% de velocidad de ataque y movimiento drenado al Visage. Durante 6 segundos
Rango de Casteada: 600
Costo de Mana: 70/80/90/100
Cooldown: 10 segundos

Visage envia una oleada de agonia a una unidad enemiga, haciendo eco de los sufrimientos que los heroes cercanos (enemigo o aliada) aha tomado. Por cada 130 de daño tomado a su alrededor, su contador de espiritus aumentara, en un maximo de 6 segundos
Nivel 1 - 3 cargas de espiritus maxima
Nivel 2 - 4 cargas de espiritus maxima
Nivel 3 - 5 cargas de espiritus maxima
Nivel 4 - 6 cargas de espiritus maxima
Rango de Casteada: 900
Costo de Mana: 150
Cooldown: 4 segundos

Visage se envuelve a si mismo con energia magica de la muerte, dandole extra armadura de daño fisico y magico. Pero, su energia se degenera cada ves que dañado, el requirira tiempo para recobrar totalmente su fuerza total. Tiene 4 capas
Nivel 1 -Cada capa provee de 1 de armadura y 3% de resistencia de magia. Dura 10 segundos en recobrarse
Nivel 2 -Cada capa provee de 2 de armadura y 6% de resistencia de magia. Dura 9 segundos en recobrarse
Nivel 3 -Cada capa provee de 4 de armadura y 12% de resistencia de magia. Dura 8 segundos en recobrarse
Nivel 4 -Cada capa provee de 5 de armadura y 16% de resistencia de magia. Dura 7 segundos en recobrarse
Costo de Mana: N/A
Cooldown: N/A

Visage conjura 2 famileares ciegos de la misma muerte.Los familiares tienen el poder de ataque alta, pero cada ataque, hasta 6, debilitan temporalmente su poder. Los familiares pueden transformarse en piedra, convirtiéndose en unidades invulnerables, impresionantes enemigos cercanos en el aterrizaje y la regeneración de su salud y su poder de ataque Familiares dan una recompensa de gran tamaño (100 por cada uno) si lo mata.
Nivel 1 - Daño maximo 56, 300 HP, stunea por 60 daño/1 segundo
Nivel 2 - Daño maximo 98 , 400 HP, stunea por 60 daño/1.25 segundos
Nivel 3 - Daño maximo 154, 500 HP, stunea por 60 daño/1.5 segundos
Costo de Mana: 150
Cooldown: 180/160/140 segundos
Nota: Cada familiar empieza con 7 cargas de daño extra, cada una da 8/14/22
Nota: Cuando un Familiar entra en Forma de Piedra, su daño se cargas totalmente.
Nota: Stunea en un rango de 325
Nota: En Forma de Piedra es invulnerable y se destranforma luego de 8 segundos.
Nota: Stone Form tiene 30 de cooldown
Nota: Familiars tiene 160 de rango de ataque
Nota: Familiars tienen 96.25%/96.25%/96.25% de reduccion de magia
Orden de Skills:
Nivel 1 -Soul Assumption
Nivel 2 -Grave Chill
Nivel 3 -Soul Assumption
Nivel 4 -Gravekeeper`s Cloak
Nivel 5 -Soul Assumption
Nivel 6 -Summon Familiars
Nivel 7 -Soul Assumption
Nivel 8 -Gravekeeper`s Cloak
Nivel 9 -Gravekeeper`s Cloak
Nivel 10 -Gravekeeper`s Cloak
Nivel 11-Summon Familiars
Nivel 12 -Grave Chill
Nivel 13 -Grave Chill
Nivel 14 -Grave Chill
Nivel 15 -Stats
Nivel 16 -Summon Familiars
Nivel 17 -Stats
Nivel 18 -Stats
Nivel 19 -Stats
Nivel 20 -Stats
Nivel 21 -Stats
Nivel 22 -Stats
Nivel 23 -Stats
Nivel 24 -Stats
Nivel 25 -Stats
Que items utilizar
Items con que salir:




Items para el inicio:



Para la mitad del juego:



Para un juego largo:



Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39