Witch Doctor
(witch doctor)

Witch Doctor

Stats Iniciales


Atributo: Inteligencia

Velocidad de Movimiento: 305

Tiempo entre golpes: 1.5

Hp: 454

Mp: 247

Hp Regen: 0.73 (por sec)

Mp Regen: 0.77 (por sec)

Fuerza: 16 (+1.8 x lvl)

Agilidad: 13 (+1.4 x lvl)

Inteligencia: 19 (+2.9 x lvl)

Rango: 600

Daño: 51-61

Armor: 0.8

Dificultad de uso: Difícil

Skills

Paralizing Cask
(cocoroco)

Nivel 1 - 2 rebotes 75 daño 140 mana
Nivel 2 - 4 rebotes 100 daño 140 mana
Nivel 3 - 6 rebotes 125 daño 140 mana
Nivel 4 - 8 rebotes 150 daño 140 mana

Tiempo para volverse a usar: 20/18/16/14 segundos

El Witch Doctor lanza una pócima paralizadora, que rebota entre tus enemigos, estuneando (paralizando) a todo aquel al que le caiga (1 segundo de stun a héroes, 5 segundos de stun a creeps). Hace daño con cada rebote a los enemigos que no sean héroes. El primer impacto estunea por 1.5 segundos.

Vodoo Restoration
(curada)

Nivel 1 - Cura 16HP por segundo 25 mana 5 mana consumido por segundo
Nivel 2 - Cura 24HP por segundo 40 mana 5 mana consumido por segundo
Nivel 3 - Cura 32HP por segundo 85 mana 10 mana consumido por segundo
Nivel 4 - Cura 40HP por segundo 110 mana 10 mana consumido por segundo

Tiempo para volverse a usar: 0 segundos

El Witch Doctor enfoca toda su magia vodoo para curar a sus compañeros, curando HP por segundo mientras va consumiendo parte de su mana.

Maledict
(maleficio)

Nivel 1 - Enemigo pierde 5HP por segundo, 10 de daño extra por cada 100 de daño recibido 120 mana
Nivel 2 - Enemigo pierde 10HP por segundo, 20 de daño extra por cada 100 de daño recibido 120 mana
Nivel 3 - Enemigo pierde 15HP por segundo, 30 de daño extra por cada 100 de daño recibido 120 mana
Nivel 4 - Enemigo pierde 20HP por segundo, 40 de daño extra por cada 100 de daño recibido 120 mana

Tiempo para volverse a usar: 35 segundos Duración: 12 segundos

El Witch Doctor crea un maleficio vodoo sobre un área pequeña, todos los enemigos dentro de esa área recibirán daño por segundo durante 12 segundos, y recibirán daño extra cada 4 segundos dependiendo de cuanto daño recibieron desde el comienzo del maleficio y del nivel del skill.

Death Ward
(ward)

Nivel 1 - 60 Chaos Damage 200 mana
Nivel 2 - 90 Chaos Damage 200 mana
Nivel 3 - 120 Chaos Damage rebota una vez entre los héroes enemigos 200 mana

Tiempo para volverse a usar: 90 segundos
Channeling

El witch doctor convoca una Ward que causa daño Chaos y solo ataca a los héroes enemigos. El daño aumenta conforme sube de nivel. Este skill es channeling, es decir, la ward estará solo mientras el Witch Doctor se mantenga casteandola, si lo estunean o se mueve desaparecerá el skill.

Skill build

1. Paralizing Cask

2. Maledict

3. Maledict

4. Paralizing Cask

5. Maledict

6. Paralizing Cask

7. Maledict

8. Paralizing Cask

9. Stat

10. Death Ward

11. Death Ward

12. Stat

13. Stat

14. Stat

15. Stat

16. Death Ward

17. Vodoo Restoration

18. Vodoo Restoration

19. Vodoo Restoration

20. Vodoo Restoration

21. Stat

22. Stat

23. Stat

24. Stat

25. Stat

Items Build

Ring of Bassilius(mana y daño)

Boots of Speed(Para cazar enemigos)

Point Booster

Dagon

Soul Booster

o

Lothar's Edge/Black King Bar

Aghanim's Scepter

Boots of Travel

Guinzo's Scythe of Vyse

Shiva's Guard

Items Opcionales

Kelen's Dagger (para entrar y usar maleficio con presición, puede ser usado en combo con compañeros con blink como magnus)

Última modificación: jueves, 7 de junio de 2018, 13:39